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VR/AR高级引擎应用

全新升级版

VR/AR高级引擎应用

专业的引擎技术,丰富的实战案例,循序渐进,授之以渔!

实用干货内容,从入门到精通

课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!

VRAR美术设计

VRAR美术设计

学习VRAR设计软件及UE4项目制作技术

结合实际案例讲解,让学员学习和掌握VR写实场景组件、次时代场景和高级模型以及U3D AR项目、UE4家装项目和野外场景等的制作技术。

学习成果

  • 3dMax、U3D、UE4等软件基础

    学习成果_3dMax、U3D、UE4等软件基础
  • VRAR美术设计相关各类场景制作

    学习成果_VRAR美术设计相关各类场景制作
  • VRAR项目的开发、优化与输出

    学习成果_VRAR项目的开发、优化与输出
UE4大型场景与游戏产品开发

UE4大型场景与游戏产品开发

学习UE4高阶场景和游戏产品开发技术

结合实际案例讲解,让学员学习和掌握UE4高阶场景素材与材质、UE4大型写实环境制作、动画系统与VR交互设置、UE4游戏产品开发技术。

学习成果

  • UE4高阶场景与大型写实环境制作

    学习成果_UE4高阶场景与大型写实环境制作
  • 动画系统与VR交互设置

    学习成果_动画系统与VR交互设置
  • UE4高阶材质、UE4游戏产品开发

    学习成果_UE4高阶材质、UE4游戏产品开发
UE4特效影视技术与交互蓝图技术

UE4特效影视技术与交互蓝图技术

学习基于UE4的高级特效、交互蓝图、VR影视等技术

结合实际案例讲解,让学员学习和掌握UE4高级特效、交互蓝图与VR控制、VR影视技术、汽车项目开发的相关技术。

学习成果

  • UE4高级特效+交互蓝图与VR控制

    学习成果_UE4高级特效+交互蓝图与VR控制
  • UE4 VR影视技术

    学习成果_UE4 VR影视技术
  • UE4交互项目开发(汽车)

    学习成果_UE4交互项目开发(汽车)

核心技能全面掌握,比肩专业VR/AR工程师

你将学习到PS、3dsMax、U3D、Zbrush、Unreal等行业VR/AR行业核心软件的综合运用,从VR/AR美术设计到UE4高阶场景,从游戏产品开发到UE4高级特效,从交互蓝图到VR影视技术……全方位学习和掌握VR/AR高级引擎应用技术的流程、规范、方法与技巧!

菜鸟/小白也能学会吗?

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  • 齐林峰_专业VR/AR高级引擎应用VR/AR产品开发讲师 齐林峰 VR/AR产品开发讲师

    曾任职于上海维塔士(virtuosgames)和北京雅邦网络科技有限公司。期间担当美术设计师和项目主管职位。 拥有6年丰富的游戏开发和虚拟现实项目制作经验。参与制作开发XBOX,PS3,WII,PSP各类平台游戏, 如《Monster Jam2》《MotoGP》《MARVEL ULTIMATE ALLIANCE》《摩托风暴极地竞速》。参与制作《变形金刚3》《钢铁侠2》等电影级别模型制作项目。 另外在商业虚拟现实方面主持制作了等成功案例。

  • 高建军_专业VR/AR高级引擎应用VRAR产品开发讲师 高建军 VRAR产品开发讲师

    毕业于北京理工大学计算机科学技术系。2008年进入游戏行业,至今近10年一直致力于游戏引擎及客户端产品开发和技术研究。 工作期间应用及扩展过原生DirectX3D、OpenGL3.0、OGRE、Unreal2、Unreal3、Unreal4、Unity3d等游戏引擎。 经历项目类型包含PC端MMORPG、3D社区类网游、手机端网游、AR旅游导览、动捕面捕虚拟演播室等,在Oculus及HTC VIVE和移动端上有多款产品上线。

  • 逄桂芹_专业VR/AR高级引擎应用VRAR产品开发讲师 逄桂芹 VRAR产品开发讲师

    毕业于福建师范大学,硕士学历。 参与手游《凛冬部落》前端研发,后期负责参与给全国各地科技馆制作AR、VR、模拟仿真以及科普游戏等项目, 例如台州科技馆的模拟舰载机降落,中国科技馆的手语等。 能够结合生活中的例子,讲解明白看似很难得问题,引导大家快乐的学习、学会、并且喜欢程序!

  • 齐林峰_专业VR/AR高级引擎应用VR/AR产品开发讲师
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